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吃鸡游戏《绝地求生:大逃杀》游戏伤害计算

头盔保护

1、M16A4打三级头盔,两下爆头并不会死。

2、正脸并不会算裸头,带了头盔就是全包,所以说正脸用步枪可以一枪爆头是错的。

3、背包并不会增加人物计算体积。不过伏地魔容易被发现,是显而易见的。

防弹衣和头盔耐久度的选择

1、首先要知道,M16A4的伤害41,打在防弹衣上,不论等级都是减少41的耐久。

2、二级防弹衣减伤40%,三级防弹衣减伤55%。

3、就算是1点的耐久也可以抵挡一发子弹的伤害,因此三级头盔哪怕是一点血,在面对狙击和步枪时也比二级头好。

4、伤害计算:

二级防弹衣:41×0.6×3+41=114.8。

三级防弹衣:41×0.45×3+41=96.35。

因此只要可以挡住三发子弹,三级防弹衣就比二级防弹衣好。

5、抵达三发子弹的耐久度:41×2+1=83,因此只要三级防弹衣大于83点耐久度,就好于二级防弹衣。

6、其它的枪算法也一样,只看到三级防弹衣耐久高于150,就基本上不用考虑了。

上面是小编为大家分享的绝地求生伤害计算和防具减伤计算,希望对各位游戏有所帮助哦!

四肢减伤

1、效果介于三级和二级防弹衣之间,在40%到55%之间。

2、有二级防弹衣要打中五枪,在被打了四枪之后血量极残,这说明伤害存在小数(M16A4打二级防弹衣的伤害为24.6)。

3、实际中腰部臀部裆部也算躯干,并且无法被防弹衣保护,因此实际打人过程中会出现4枪死的情况,这是正常的。

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